Une connaissance du monde digital et de l’animation de projet est appréciée.
Objectifs pédagogiques
PROGRAMME
Vous trouverez ci-dessous le programme détaillé de la formation « Initiation au Design Sprint », cette formation de 2 jours vous permet de découvrir, comprendre et mettre en oeuvre les différentes étapes du Design Sprint.
Introduction au Design Sprint
Objectifs opérationnels : Connaître la méthodologie et ses objectifs
Moyen d’évaluation : QCM
Jour 1 - Comprendre & Définir
Ateliers : Persona, Experience Map, Définition du Design Challenge
Objectifs Opérationnels : Comprendre les principes et objectifs de la journée
Moyen d’évaluation : TP
Jour 2 - Diverger & Décider
Ateliers : Crazy 8, Experience Map, Design Studio/Storyboard
Objectifs Opérationnels : Comprendre les principes et objectifs des ateliers de divergence/convergence
Moyen d’évaluation : TP
Jour 3 - Prototyper
Atelier : Prototypage
Objectifs opérationnels : Comprendre les principes et objectifs d’un prototype et manipuler un logiciel de prototypage
Moyen d’évaluation : TP
Jour 4 - Tester
Objectifs opérationnels : Comprendre les principes et objectifs d’un test utilisateurs
Moyen d’évaluation : QCM
Jour 5 - Prioriser
Objectifs opérationnels : Comprendre les principes et objectifs de cette journée
Moyen d’évaluation : QCM
Après le sprint
Objectifs opérationnels : Comprendre les enjeux d’un Design Sprint bien suivi
Moyen d’évaluation : QCM